Insécurité dans la scène Dota 2

Insécurité dans la scène Dota 2

La crise de Corona a touché presque tous les sports électroniques – mais pas toutes les disciplines dans la même mesure.

Alors que Riot Games poursuivait ses ligues régionales de League of Legends et souhaitait organiser la Coupe du monde “Worlds 2020” avec des joueurs présents à Shanghai, le développeur de Dota 2 Valve a annulé le circuit Dota Pro et, selon ses propres informations, ne l’attend qu’en août 2021. Compensez la Coupe du Monde Dota 2 annulée.

Même en comparaison avec les titres maison, Dota 2 est actuellement perdant. Avec Counter Strike: Global Offensive, également de Valve, les organisateurs de tournois ont l’habitude d’entendre à peine le développeur. La scène est isolée depuis longtemps et des formats comme l’ESL Pro Tour confèrent à l’écosystème une stabilité quel que soit le développeur. Les tournois sont également organisés par des tiers à Dota 2, mais Valve sponsorise généralement la moitié des principaux prix en argent et donne aux tournois un haut degré de légitimité avec l’intégration dans le circuit Dota Pro.

En l’absence du développeur, la dépendance de Dota 2 vis-à-vis de Valve est actuellement en train de disparaître. Le développeur de logiciels de Seattle a récemment déclaré qu’il souhaitait soutenir financièrement des tournois en dehors du circuit Dota Pro pendant le reste de l’année, mais cela ne suffit pas pour de nombreux participants.

Juste des “tournois en ligne ridicules”?

“Corrigez-moi si je me trompe, mais lorsque Valve parle de la prochaine saison de compétition, cela ne veut pas dire le circuit Dota Pro, cela veut dire les tournois en ligne ridicules que nous subissons actuellement sans le DPC”, se plaignit Clinton. “Fear” Loomis sur Twitter. Le champion du monde 2015 a récemment annoncé qu’il ferait une pause jusqu’au début du circuit Dota Pro au début de 2021, car il trouvait que le paysage actuel des tournois était inadéquat.

Dans des régions structurellement fortes telles que l’Europe et la Chine, les équipes se sont rapidement entendues sur des initiatives conjointes pour relier l’année. Car là où se trouvent les équipes les plus fortes, des tournois en ligne comme l’Omega League, qui a été créé à l’initiative d’équipes européennes de premier plan, ont pu générer des chiffres d’audience très solides.

Les régions structurellement plus faibles comme l’Amérique du Nord sont particulièrement touchées. Evil Geniuses, de loin l’équipe la plus importante d’Amérique du Nord, a joué dans la Ligue Omega dans la division européenne, ce qui en dit long sur la compétitivité de leur propre région.

Les équipes et les pigistes souffrent particulièrement du manque de tournois dans ces régions. L’équipe malaisienne Geekfam, généralement l’une des meilleures équipes d’Asie du Sud-Est, a récemment suspendu l’ensemble de son équipe, invoquant la situation incertaine. Et la célèbre commentatrice américaine Moxxi a tweeté qu’elle était désormais éligible pour recevoir des coupons alimentaires dans son État américain en raison de son budget serré.

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